玩家超正义 第1045节
【因为「理解」的干涉,你的等级提升了】
【因为「胜利」的干涉,你的等级提升了】
【因为「荣耀」的干涉,你的等级提升了】
【你得到了新的标记「创世之初的回响:天车与蠕虫」】
【如不及时去除,将会在七日后跌入具有关键词「蠕虫」的随机噩梦中(难度:异界)中。】
而安南突然惊醒过来。
他这才意识到,自己只是看了那副画一眼。
那些记忆瞬间变得苍白、脆弱。就像是刚刚从梦中醒来之时,梦境中的记忆险些就忘了个干净。
而之前那些不属于安南的强烈感情,也在刹那间变淡、消失。
安南这才意识到,这幅画直接拉升了自己四个等级!
不仅如此,他甚至还得到了新的能力——增益精通系里面的「群体光辉护盾」。这让他向着继承西西弗斯的全部力量更近一步。
——辉光君主lv35「妨害精通lv2(冰结灵气、震慑灵气、霜寒领域)」,「增益精通lv3(光辉形态、群体光辉武器、群体光辉护盾)」,「治疗精通lv2(治愈灵气,神圣领域)」
但安南却只是感觉到强烈的困惑。
“我刚刚看到了……什么?”
记忆变得浅淡,安南只记得那画中的「自己」是有灵智的。
以及……在通过三重门关之后,自己像是看到了什么东西。
纸姬也显然有些讶异。
在将最后一笔落下之前,她自己其实也不知道自己最终会画出怎样的画。
不过作为画灵,纸姬倒是没有被这幅画中蕴藏的力量冲击到。
但她也意识到,自己估计是惹祸了。
她只能用尽全力回忆着,就如同在努力做着自己文章阅读理解的原作者一般:“我只是感觉到,你的灵魂深处同时存在「黄昏」与「黎明」的两种光,而你表现出的仅仅只是「黎明」。所以我就想着,将你从未表现出的那一面也融入到了画中……”
“那是蠕虫。”
一旁那同样看到了画、却没有出现幻觉的雅翁,简单明了的说着,毫不犹豫的伸手按向了那副画。
“毁弃吧……”
他说道……
仅仅只是如此,那副画就失去了灵气。
以这种方式被完全的销毁掉了。
但此刻安南和纸姬已经顾不上心疼画了……
“蠕虫?”
“没错……”
雅翁叹了口气,有些后怕又有些庆幸:“是我的错……我不该让你给安南画像的。不过好在结果是好的……以后千万别这样了。这次是我的。”
他看了看纸姬、又看了看安南,表情有些微妙:“怎么说呢,就如同每个名字,都会让蠕虫获得新的力量一样……”
这幅画,也让未来的蠕虫与此刻的安南产生了共鸣。镜中之影终于回忆起了自己的姿态——让蠕虫获得了物质化的躯体……与安南此刻完全镜像的躯体。
这也会让他得到和这个阶段的安南同等强度、属性完全相反的力量,以及和安南完全一致的意志与智慧。
“但总的来说……这依然是天大的好事。”
安南知道雅翁什么意思。
因为这意味着……无形无质的蠕虫,从今天开始——拥有能够被杀死的实体了。
第1075章 是时候收网了
既然已经得到了雅翁的全力支持。
安南这边就能彻底放开手脚了——
他借助雅翁教会之手,以「修建旅馆以招待前来参观科技展的外国客人」的名义。
给玩家们租下了六片分散着的住宅区——
都是两到四层的独栋别墅,每一层都能住下一整个轻锐小队。
毕竟玩家们不是真的需要在这里睡觉……
他们只是需要一张床来下线,以及保证自己在沉睡过去、净化噩梦来练级的时候,身体不会因为睡眠质量不好而产生属性减值。
而且考虑到,玩家们通常以三到五人的小队为单位,执行各项行动。
他们集中在一起才比较方便……免得上线之后,还要找个地方先集合。
而他们这些住宅区的位置,安南也是进行了一番仔细的挑选。
从六片不同的区域出发,可以保证玩家前往丹尼索亚的任何一个城区或是乡镇,路程的最远耗时都不会超过两个小时;
而他们距离大城市市区、以及大贵族们的住所,距离甚至可以拉近到半个小时以内。
这样的话,也方便玩家们以高效率就近执行不同的任务。
而且这六个住宅区附近,都有之前驻留在联合王国的玩家们留下的传送点。
直接传送到对应的传送点,再徒步走到住宅区的位置、只需要不到十五分钟。
而安南针对这六个传送点,给出了「活动期间限时限次免费」的策略——
在这个「活动」结束之前,玩家们每天的第一次传送都是完全免费的。
这主要是方便玩家们完成任务后的返程。
他们在执行任务前,能够在马车上、或者走在路上时,讨论任务的具体细节——
即使这些玩家里面没有什么混子,但能够在接下任务时仔细阅读任务提要、思考任务计划的,也是他们中的少数。
就如同在塔防游戏时,就算已经给了你这一关的地图、但普通玩家通常还是得先扑街一次,看看怪物的路线和波次什么的……
能直接见招拆招,在初见时就有所预料的已经属于高手了。
中间的路程,也可以留给玩家们来进行准备。
但执行完任务回程的时候,却不是所有玩家都会有闲心到处逛逛的。
有一些玩家,连狩猎怪物后的奖励页面、或是在竞技游戏中战胜对手的胜利画面都不想看——就会直接选择「再来一把」。
所以安南就给他们专门设置了方便的回城手段。
完成任务、或者放弃任务时,都可以一键回城。
当然,玩家们也是可以互相支援的。比如说我们的任务都不太好做,不如我先帮你们一起做你们的、你再帮我们一起做我们的……这也是完全可以的。
安南将玩家们的住宅分配,编辑成了一张表格、放到了论坛上并置顶,方便玩家们查询。
——他已经开始愈发的张狂,越来越不怕玩家们察觉到自己「游戏策划」的真实身份了。
假如真的还有玩家会把这个世界当成游戏的话。
而安南专门使用天车之书的后台,特地编写了一个功能。
那就是玩家们不仅可以瞬间定位自己所在的位置、来方便他们传送。
他们在执行任务时,如果不慎死亡也会直接在「家中」复活,而不会再从附近的安全地区跑尸回去——这也是为了顾忌影响。
毕竟在科技展期间,丹尼索亚这边形形色色的人着实不会少。
为了防止在公众场合之下,出现“刚刚被杀死的人瞬间又复活了、然后他们死了之后又复活了。”的奇景……
安南就暂时禁用了玩家们的战斗复活能力。不过也大幅降低了玩家们的复活损耗。
本来复活损耗,就是安南硬加上去的。
原因是因为复活玩家,本质上是玩家们重新塑造躯体。
这需要消耗天车之书的力量,而且随着玩家们的等级提升、消耗也会逐渐增加。
所以安南不能允许玩家们养成「随便死也没关系」、「死亡没有任何损失」、「所有敌人只要靠命堆死就可以了」的坏习惯。或者说,至少不要没事就死一次什么的。
所谓由奢入俭难。
而如今,情况稍微有些不同。
因为如今这个情况,并非是玩家们自发聚集过来,要搞什么事。
而是安南有个计划,需要玩家们的帮助……
这就像是他准备开一个偏肝的、节奏偏快的活动,那么这至少不能让玩家倒亏资源。
假如这个活动给的资源,还不如玩家为了参加这个活动而付出的资源;
或者玩家必须费心尽力、才能保证不亏。
就比如说,为了参加这个活动付出的体力,刷出来的东西发现尚不如每日清体力时给的多……而且还难打很多。
那么这个活动就毫无意义,反而还会招致玩家们的恶感。
而且,接下来玩家们就要高强度的进行对抗——
除了英格丽德的手下们,还有在地下都市竞争。
不少玩家已经都到了白银阶巅峰水平,正在考虑黄金阶的进阶问题。
而如果这个时候,他们因为刷任务而掉了几级……
那不光是让玩家们亏本,而且可能还会影响到,安南早就定下的、帮助玩家们进阶黄金的计划。
为了不影响玩家们的战斗力,安南干脆将丹尼索亚的玩家们的复活设定稍微修改了一下——
从每次死亡掉落一级,变成“假如死亡前一天充分休息,那么只会损失当前等级10%的经验、且在当前经验低于10%时,不会因此而导致等级下降”。
这表面看起来,像是在鼓励玩家们早睡早起、保证充足的作息时间和「现实中的工作时间」。
但实际上,这是在暗示玩家们「两次死亡之间,至少也要隔开一天」。
【因为「胜利」的干涉,你的等级提升了】
【因为「荣耀」的干涉,你的等级提升了】
【你得到了新的标记「创世之初的回响:天车与蠕虫」】
【如不及时去除,将会在七日后跌入具有关键词「蠕虫」的随机噩梦中(难度:异界)中。】
而安南突然惊醒过来。
他这才意识到,自己只是看了那副画一眼。
那些记忆瞬间变得苍白、脆弱。就像是刚刚从梦中醒来之时,梦境中的记忆险些就忘了个干净。
而之前那些不属于安南的强烈感情,也在刹那间变淡、消失。
安南这才意识到,这幅画直接拉升了自己四个等级!
不仅如此,他甚至还得到了新的能力——增益精通系里面的「群体光辉护盾」。这让他向着继承西西弗斯的全部力量更近一步。
——辉光君主lv35「妨害精通lv2(冰结灵气、震慑灵气、霜寒领域)」,「增益精通lv3(光辉形态、群体光辉武器、群体光辉护盾)」,「治疗精通lv2(治愈灵气,神圣领域)」
但安南却只是感觉到强烈的困惑。
“我刚刚看到了……什么?”
记忆变得浅淡,安南只记得那画中的「自己」是有灵智的。
以及……在通过三重门关之后,自己像是看到了什么东西。
纸姬也显然有些讶异。
在将最后一笔落下之前,她自己其实也不知道自己最终会画出怎样的画。
不过作为画灵,纸姬倒是没有被这幅画中蕴藏的力量冲击到。
但她也意识到,自己估计是惹祸了。
她只能用尽全力回忆着,就如同在努力做着自己文章阅读理解的原作者一般:“我只是感觉到,你的灵魂深处同时存在「黄昏」与「黎明」的两种光,而你表现出的仅仅只是「黎明」。所以我就想着,将你从未表现出的那一面也融入到了画中……”
“那是蠕虫。”
一旁那同样看到了画、却没有出现幻觉的雅翁,简单明了的说着,毫不犹豫的伸手按向了那副画。
“毁弃吧……”
他说道……
仅仅只是如此,那副画就失去了灵气。
以这种方式被完全的销毁掉了。
但此刻安南和纸姬已经顾不上心疼画了……
“蠕虫?”
“没错……”
雅翁叹了口气,有些后怕又有些庆幸:“是我的错……我不该让你给安南画像的。不过好在结果是好的……以后千万别这样了。这次是我的。”
他看了看纸姬、又看了看安南,表情有些微妙:“怎么说呢,就如同每个名字,都会让蠕虫获得新的力量一样……”
这幅画,也让未来的蠕虫与此刻的安南产生了共鸣。镜中之影终于回忆起了自己的姿态——让蠕虫获得了物质化的躯体……与安南此刻完全镜像的躯体。
这也会让他得到和这个阶段的安南同等强度、属性完全相反的力量,以及和安南完全一致的意志与智慧。
“但总的来说……这依然是天大的好事。”
安南知道雅翁什么意思。
因为这意味着……无形无质的蠕虫,从今天开始——拥有能够被杀死的实体了。
第1075章 是时候收网了
既然已经得到了雅翁的全力支持。
安南这边就能彻底放开手脚了——
他借助雅翁教会之手,以「修建旅馆以招待前来参观科技展的外国客人」的名义。
给玩家们租下了六片分散着的住宅区——
都是两到四层的独栋别墅,每一层都能住下一整个轻锐小队。
毕竟玩家们不是真的需要在这里睡觉……
他们只是需要一张床来下线,以及保证自己在沉睡过去、净化噩梦来练级的时候,身体不会因为睡眠质量不好而产生属性减值。
而且考虑到,玩家们通常以三到五人的小队为单位,执行各项行动。
他们集中在一起才比较方便……免得上线之后,还要找个地方先集合。
而他们这些住宅区的位置,安南也是进行了一番仔细的挑选。
从六片不同的区域出发,可以保证玩家前往丹尼索亚的任何一个城区或是乡镇,路程的最远耗时都不会超过两个小时;
而他们距离大城市市区、以及大贵族们的住所,距离甚至可以拉近到半个小时以内。
这样的话,也方便玩家们以高效率就近执行不同的任务。
而且这六个住宅区附近,都有之前驻留在联合王国的玩家们留下的传送点。
直接传送到对应的传送点,再徒步走到住宅区的位置、只需要不到十五分钟。
而安南针对这六个传送点,给出了「活动期间限时限次免费」的策略——
在这个「活动」结束之前,玩家们每天的第一次传送都是完全免费的。
这主要是方便玩家们完成任务后的返程。
他们在执行任务前,能够在马车上、或者走在路上时,讨论任务的具体细节——
即使这些玩家里面没有什么混子,但能够在接下任务时仔细阅读任务提要、思考任务计划的,也是他们中的少数。
就如同在塔防游戏时,就算已经给了你这一关的地图、但普通玩家通常还是得先扑街一次,看看怪物的路线和波次什么的……
能直接见招拆招,在初见时就有所预料的已经属于高手了。
中间的路程,也可以留给玩家们来进行准备。
但执行完任务回程的时候,却不是所有玩家都会有闲心到处逛逛的。
有一些玩家,连狩猎怪物后的奖励页面、或是在竞技游戏中战胜对手的胜利画面都不想看——就会直接选择「再来一把」。
所以安南就给他们专门设置了方便的回城手段。
完成任务、或者放弃任务时,都可以一键回城。
当然,玩家们也是可以互相支援的。比如说我们的任务都不太好做,不如我先帮你们一起做你们的、你再帮我们一起做我们的……这也是完全可以的。
安南将玩家们的住宅分配,编辑成了一张表格、放到了论坛上并置顶,方便玩家们查询。
——他已经开始愈发的张狂,越来越不怕玩家们察觉到自己「游戏策划」的真实身份了。
假如真的还有玩家会把这个世界当成游戏的话。
而安南专门使用天车之书的后台,特地编写了一个功能。
那就是玩家们不仅可以瞬间定位自己所在的位置、来方便他们传送。
他们在执行任务时,如果不慎死亡也会直接在「家中」复活,而不会再从附近的安全地区跑尸回去——这也是为了顾忌影响。
毕竟在科技展期间,丹尼索亚这边形形色色的人着实不会少。
为了防止在公众场合之下,出现“刚刚被杀死的人瞬间又复活了、然后他们死了之后又复活了。”的奇景……
安南就暂时禁用了玩家们的战斗复活能力。不过也大幅降低了玩家们的复活损耗。
本来复活损耗,就是安南硬加上去的。
原因是因为复活玩家,本质上是玩家们重新塑造躯体。
这需要消耗天车之书的力量,而且随着玩家们的等级提升、消耗也会逐渐增加。
所以安南不能允许玩家们养成「随便死也没关系」、「死亡没有任何损失」、「所有敌人只要靠命堆死就可以了」的坏习惯。或者说,至少不要没事就死一次什么的。
所谓由奢入俭难。
而如今,情况稍微有些不同。
因为如今这个情况,并非是玩家们自发聚集过来,要搞什么事。
而是安南有个计划,需要玩家们的帮助……
这就像是他准备开一个偏肝的、节奏偏快的活动,那么这至少不能让玩家倒亏资源。
假如这个活动给的资源,还不如玩家为了参加这个活动而付出的资源;
或者玩家必须费心尽力、才能保证不亏。
就比如说,为了参加这个活动付出的体力,刷出来的东西发现尚不如每日清体力时给的多……而且还难打很多。
那么这个活动就毫无意义,反而还会招致玩家们的恶感。
而且,接下来玩家们就要高强度的进行对抗——
除了英格丽德的手下们,还有在地下都市竞争。
不少玩家已经都到了白银阶巅峰水平,正在考虑黄金阶的进阶问题。
而如果这个时候,他们因为刷任务而掉了几级……
那不光是让玩家们亏本,而且可能还会影响到,安南早就定下的、帮助玩家们进阶黄金的计划。
为了不影响玩家们的战斗力,安南干脆将丹尼索亚的玩家们的复活设定稍微修改了一下——
从每次死亡掉落一级,变成“假如死亡前一天充分休息,那么只会损失当前等级10%的经验、且在当前经验低于10%时,不会因此而导致等级下降”。
这表面看起来,像是在鼓励玩家们早睡早起、保证充足的作息时间和「现实中的工作时间」。
但实际上,这是在暗示玩家们「两次死亡之间,至少也要隔开一天」。