最强游戏架构师_分卷阅读_155

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  咳咳,这个事先略过不提。
  战地记者同志所在的书院也是平壤城比较有名的,否则也不会收集有那么多藏书。里面不乏一些名宿大儒,真正学识渊博的学者。
  其中就有一位npc,是当地有名的茶博士。
  因为战地记者这些天“刻苦”学习的事迹,所以很是刷了一番茶博士的好感度。
  这位博士就将沏茶的功夫传授给了战地记者,作为一门生活技能了。
  那之后——
  【最新研究!蓝星人不但喜欢将植物炮制成药物,也喜欢炮制成饮品——茶!他们不管什么时候都无法离开各种植物啊,真不愧是大自然的美人。】
  【这是个强有力的证据,再次证明了蓝星人和精灵之间可能存在有近亲关系。】
  【据说这种饮料能够“提神静气去火”,翻译过来就是说能够部分代替咖啡的功能,但是更加健康。最顶尖的“茶”甚至能够增加人的内功经验,真是巧夺天工。】
  【为了制作这么强力的饮料,蓝星人在沏茶的时候需要非常专注,进行一系列的茶艺仪式,然后还要请亲朋好友一起来品尝。】
  首测的最后一周,战地记者就完全沉浸在茶艺当中了。
  他爱上了喝茶,爱上了品尝最后一刻的回甘,同时也爱上了博大精深的茶艺文化……
  最后几天的时候,他都已经混入了平壤城的上流社会了。
  因为茶艺本身就是这群名宿大儒们最爱探讨的问题,因此也是一种跻身当中的阶梯——茶艺越高,就越容易获得更高的社会地位。
  不过也因此,战地记者错过了首测期间的一个大活动。
  ——超过一万名玩家投票选择的“首测大比武”活动!
  因为首测的最后一天,蓝星官方会直接发放道具,邀请目前分布在世界各地的玩家们齐聚一堂,进行最后的测试总结。
  因此兴奋不已的玩家们在论坛上发起了投票,最后决定他们要在最后一天进行一场玩家当中的比武大会,看看谁在这15天的时间里游戏进度最快。
  时间一到,接受了邀请的玩家们捏碎邀请函。
  便能看到天上飞来许多巨鹰,翼宽数米有余,羽毛根根齐整,双目炯炯有神,看上去威风凛凛。
  它们背上都有鞍,能够轻松载着玩家们向着目的地飞行。
  这又是有别于轻功的一种飞行体验,众玩家一边兴奋一边流口水。
  “哇!!一匹瘦弱的老马都要好多银子,这种鹰得要多少钱啊!”
  “据说雪山上有一个隐藏门派,他们有驯养巨鹰的法子,我之前还没怎么关注……天知道这种巨鹰还能直接骑啊!这不是要制霸天空了吗?”
  “这也想要,那也想要,这游戏钱很难攒的啊……话说青楼还收汉子不?”
  短短15天,竟然已经有人凭借邪道手法加入了苗疆一个教派的内门了。
  他这手法也很神奇,竟然是凭借自己出生的地利,摘到了一个名贵药草,送给了门派掌门人的女儿(13岁)。
  获得小公主的好感度之后,他就花了几天功夫培养感情,撩得小姑娘非他不嫁。
  接下来顺理成章地,他就混进了内门,成为了掌门人的……女婿,一出手就开始学习正五品的内功。
  对此,设计师们表示:
  “可恶!!!居然连13岁的npc都不放过!这是禽兽吗?”
  “就是啊!是我画了小姑娘的立绘,我都还没有女朋友呢!”
  “快改!下次敢在游戏里撩16岁以下的小姑娘,让对方父母直接对他好感度下降,结成死敌去追杀,我看谁还敢!”
  “以后要给13岁以下的儿童加个保护,不允许玩家对他们进行物理上、精神上的任何伤害了。”
  话题回到玩家们的第一届比武大会。
  现在玩家们的武学体系还没有成型,基本都是比拼谁的武功品级更高、熟练等级更高,打起来也没有什么章法,都在靠实力硬怼。
  这名玩家经过一番奋斗后,就不负众望地夺得了冠军头衔。
  蓝星工作室对这种民间活动也是喜闻乐见的,明言亲自捏了一个“勇冠群雄”的头衔送给这位冠军。
  给人激动的,脸都红了。
  当比武大会开办得热火如荼的时候,生活技能玩家和风景党也正在一旁探讨着自己的收获。
  这第一届的冠军奖品,玩家们也是没有什么好东西,还是由一位钓鱼专精玩家提供的金鲤鱼——
  据说这种鱼只要烹饪得当,是可以提升很高历练,还有基础属性的。
  它出世的时候,竟然自动引发奇遇事件,引来了不少npc竞价购买呢。
  此外,世界各地五花八门的生活技能玩家都来了。
  除了钓鱼的、烹饪的、打铁的、缝纫的等等常见的,还有什么学骑术的、茶艺的、雕花的、弹琴的……不一而足。
  一位曾经在现实里就是钢琴大师的玩家,进游戏后选择了乐律技能哦,在短短15天里晋升飞快,竟是玩家当中唯一一位达到了20级瓶颈的。
  到达瓶颈就直接给他加了少许的悟性、灵敏和魅力属性了,估计突破瓶颈能加的更多。
  众人纷纷上前请教:
  “请问你怎么提升等级这么快呀?有什么窍门吗?”
  他就答道:“有的啊,每次演奏的时候都要做到最好,演出效果越好,这一次提升的熟练度也就越高。我猜想你们练武的时候应该也是这样的,每一个招式练习的越完善,提升这个武学的等级就越快。”
  “原来如此!再请教一下,技能等级到了20级瓶颈以后,到底要怎么突破啊?”
  “我不知道别人是怎么样,不过我这里有两个途径。一个是花费大量的阅历直接突破,不过需要闭关一个晚上;还有一条是在至少两百人面前表演一次,并获得50%以上的好评率。”
  “这么人性化!看来生活技能真的还得看各人的天赋,要是自己线下就技能多的,进了这个游戏岂不是为所欲为了……”
  除此之外,在玩家大会上出风头的,还有一名经商的玩家。
  短短几天功夫,他就攒了几百两银子,可以说是玩家当中的“狗大户”了。
  他还买了一匹西域好马,叫做“乌云盖雪”,花了足足一百两银子,果断成为了各位玩家羡慕的对象。
  这次聚会结束之后,果然在论坛上也出现了关于他的名头。
  这次首测是八仙过海、各显神通。
  设计师们也得到了很大量的数据,便准备关闭服务器去,进行下一轮的开发和调试工作了。
  而宣发团队更是录制到了大量的素材,他们为此剪辑了一个六十分钟长的纪录片。
  纪录片中,主要介绍了首测玩家们走过的地方、拜过的门派、结交过的高级npc们、学过的武功,吃过最高级的菜,打过的最强力的怪。
  首测圆满结束,官方渠道便关闭了,只留下论坛中哀鸿一片。
  【玩也玩不到!现在连看也看不到啦!那些直播帖的楼主都是,说着说着就不见了,又回去玩游戏了,过分分……】
  【我想学古诗,我想喝茶,我想学内功。求求你们文化入侵我们!立刻!马上!】
  【那么问题来了,教主承诺说游戏能在十月之前面试,现在首测在七月底圆满结束,下一次内测或者公测会在什么时候?】
  这边,蓝星工作室内部其实也在讨论这个问题。
  《侠客行》的内测已经在筹备当中了,但公测却是还没定下在九月的哪一天。
  众人的考虑是这样的:
  “晚一点的话,可以多一点debug的时间。毕竟我们第一次做这么大的游戏,后端服务器也只经过两次测试,整个调试流程长一点的话,可以保证少出点岔子。”
  “但是早一点的话,也许还能赶上甲联今年的游戏评测。”
  没错,蓝星现在做游戏还会考虑甲联协会的日程呢!
  因为他们知道,《侠客行》现在的测试评级是a+级,一旦正式放出,是必然会有甲联的测评员过来做评级的。
  而一旦评级,《侠客行》有很大可能会上今年年度最佳游戏的提名名单。
  明言亲自操刀做的旗舰级产品,至少也得是9.0分——没人怀疑过这一点,他们就是这么有自信!
  放在别的工作室,这都是完全不可想象的。
  明言也考虑了一下,按照甲联这么长的反射弧,至少要两个月才能走完流程。
  《侠客行》在九月初上线的话,确实还有搭上今年典礼末班车的可能性。
  明言便笑道:“好,那就先暂定九月初进行公测吧。霍勒斯,服务器这边准备的怎么样了?”
  霍勒斯自信满满道:“没有问题,我们额外租了两组超大型临时服务器,而且已经经过两次压力测试了,就算当天来了十亿玩家,也完全可以吃的下。”
  第111章 公测上线
  9月1日。
  蓝星两组《侠客行》常规服务器组,以及两组临时服务器组,以及驻扎着的整个运维队伍,都自信满满地迎接着玩家大潮。
  ……然后,就自信满满地炸了。
  “哈?!麻烦你再说一遍?”
  “上线十五分钟了,平均玩家请求是25亿人次,峰值达到31亿!老大,所有服务器都处于高压状态,外链通道全部堵塞了!”
  “哪儿来这么多玩家!!!那下载通道堵了多少个?”
  “老大,这我们也还不知道啊,因为博客那边的官网都已经挂了,更别提下载链接了……”
  早在公测开始之前,蓝星官方网站就已经开放了《侠客行》正式版本的下载。
  只是时间没到9月1日的12点时,所有服务器都不对外开放,玩家们也就无法登陆游戏。
  而游戏下载的渠道,自然是经由工作室分发给各个合作伙伴。
  这其中包括有ipp和atlas两大平台,其他无数中小型数字媒体发行平台,也有博客等自媒体网站,也有肥猫tv等线上直播综合平台,最后还包括几个游戏新闻站点。
  例如gaming studio等游戏评测和玩家投票的大网站,一早就放出了《侠客行》的页面,标好了“9月1日上市”。
  像这类还未发行的游戏,玩家虽然无法评分,但是可以点击“期待”按钮,表示自己想玩这个游戏。
  早在蓝星嘉年华之前,《侠客行》的玩家期待值就突破百亿人次,席卷了各大网站各大排行榜,基本上未尝一败。
  第六星省其他游戏发行商都不得不暂避其锋芒,没人敢继续定档在9月月初这个时间节点上。
  但相对于玩家总数来说,大部分人还是比较乐意在游戏开始前几个小时再下载游戏客户端本身的。
  理所当然的,12点开放测试的前后,自然是一波流量请求的高峰期。

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